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战神之怒或将iOS平台最成功的国产游戏

发布时间:2021-01-21 03:43:29 阅读: 来源:缠绕膜厂家

速途网讯 2011年圣诞节前夕,全球知名的手机游戏发行商Chillingo对外正式宣布,获得国产首款采用虚幻3引擎打造的iOS 3D动作游戏《战神之怒》的海外发行权。不久之后,北京微云对外宣布已经与《战神之怒》的开发商成都卡尔维达成战略合作,并获得了该游戏中国区的独家运营权。

许多人表示,能够被在AppStore上曾成功发行过《愤怒的小鸟》、《切绳子》等游戏的Chillingo看重,对《战神之怒》在海外、尤其是欧美等发达国家的运营将有着巨大的帮助。而选择北京微云这样一家纯本土化企业负责游戏的中国区发行,有助于更深层次的挖掘国内玩家的需求,从而更好的对《战神之怒》进行本土化运营,并以此来实现《战神之怒》在海外和国内的共赢。

有资深玩家表示,当他看到《战神之怒》对外公布视频的时候,认定这将是一款可以改变玩家对国产游戏印象的作品。写实的画面场景、打击感十足的动作连招、绚丽的技能特效以及那极具中国古典特色的人物和怪物造型,都彰显出《战神之怒》已经具备了一款火爆游戏的基本条件。微云在大中华区的发行配合Chillingo在海外的运作,《战神之怒》有机会在iOS平台上成为最成功的国产游戏。

优秀的游戏品质、国外,尤其是欧美等发达国家中相对规范的iOS产业环境,再凭借Chillingo强大的发行能力和苹果官方良好的合作关系,《战神之怒》很有可能在Chillingo手中创造又一个AppStore的奇迹。而开发商与北京微云的合作,则是国内许多玩家所密切关注的焦点。据悉,微云作为最早一批进入移动互联网领域的企业,在手机游戏的发行和运营方面有着丰富的经验。微云曾成功发行过《最后的防线》、《枪火战线》、《巅峰狂飙》等多款作品,旗下平台目前已经拥有超过6000万的智能终端用户,其中iOS用户占据25%,约1500万。这对于《战神之怒》进行本土化运营有着巨大的帮助。

微云曾开公开表示,《战神之怒》的本土化过程中将立足国内玩家的游戏体验,从国内玩家的游戏习惯入手,优化操作系统和游戏模式。利用资深的平台优势和运营经验为国内玩家提供高品质的服务,让玩家充分体验《战神之怒》的游戏魅力。

据统计,中国大陆iPhone销量在全球排名第二,可iOS应用市场的规模却仅为全球的3%。中国区的AppStore上,最畅销的游戏依旧是国外制作。这其中有市场环境的制约,也有国产游戏品质不佳的原因。而《战神之怒》作为近年来iOS平台上国内不可多得的佳作,在Chillingo和微云分别利用自身优势进行全球发行的情况下,《战神之怒》能否成为在全球iOS平台上最为成功的国产作品?就目前来看,《战神之怒》已经具备了一切成功的条件。

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